Roguelikes၊ ဟက်ခ်များနှင့် မျဉ်းစောင်းများ၊ RPG များနှင့် ကျပန်းဒြပ်စင်များပါရှိသော ဂိမ်းများ။
နောက်ဘက်သို့သွားသည်နှင့်တဖြည်းဖြည်းပိုကျယ်လာသောကြမ်းပြင်ကိုဖမ်းယူကြပါစို့။
ရှေ့သို့ တိုးလာသည်နှင့်အမျှ ပေါ်လာသော ရန်သူအသစ်များသည် တဖြည်းဖြည်း အားကောင်းလာလိမ့်မည်။
ရန်သူများနှင့် တိုက်ပွဲကို အခွင့်ကောင်းယူရန် သင်ယူထားသော လက်နက်များနှင့် ဒိုင်းများကို တပ်ဆင်ပါ။
HP ကုန်သွားရင်တော့ ဂိမ်းက ပြီးသွားမှာပါ။
သင်ဗိုက်ဆာနေပုံနှင့် မီးများထွန်းထားပုံကိုလည်း သတိထားရန်လိုသည်။
ပြုတ်ကျတဲ့ပစ္စည်းတွေကို ကောင်းကောင်းစီမံခန့်ခွဲပြီး ရှေ့ဆက်သွားဖို့ ရည်မှန်းကြပါစို့။
ဂိမ်းပြီးသွားရင်တောင် ရလာတဲ့ အတွေ့အကြုံရမှတ်တွေကို လွှဲပြောင်းပေးပါလိမ့်မယ်။
အဆင့်တက်ပြီး သင်၏နောက်ထပ်စွန့်စားခန်းကို အခွင့်ကောင်းယူလိုက်ပါ။
ဂိမ်း၏လုပ်ဆောင်ချက်သည်အလွန်ရိုးရှင်းသည်။
သင်သွားလိုသော ဦးတည်ရာသို့ ခလုတ်ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် ဟီးရိုးကို ရွှေ့ကြပါစို့။
စာရင်းကိုဖွင့်ရန် အိတ်ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ ၎င်းကိုအသုံးပြုရန် အရာတစ်ခုကို တို့ပါ။
ဓားပေါ်ရှိ ခလုတ်သည် တိုက်ခိုက်ရေးခလုတ်ဖြစ်သည်။ ရန်သူနှင့်ရင်ဆိုင်ရလျှင် ထိခိုက်ပျက်စီးနိုင်သည်။
သင့်ခြေထောက်မှာ ပစ္စည်းတစ်ခုရှိနေရင် သင့်ခြေထောက်ပုံသဏ္ဍာန်နဲ့ ခလုတ်တစ်ခုကို နှိပ်နိုင်ပါတယ်။ ထိုခလုတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့် သင်သည် ၎င်းအရာအား သင့်ခြေထောက်တွင် ရှိနေသည့်အတိုင်း အသုံးပြုနိုင်မည် ဖြစ်သည်။
သင့်ခြေထောက်တွင် warp panel တစ်ခုရှိနေပါက ဝေ့ဝဲပုံသဏ္ဍာန်ခလုတ်ကို နှိပ်နိုင်သည်။ ထိုခလုတ်ကို နှိပ်ခြင်းဖြင့်၊ နောက်တစ်ခုသို့ ရွှေ့ရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။
ဤဂိမ်းကို 2D နှင့် 3D နှစ်မျိုးလုံးဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ 3D နေရာလွတ်တွင် 2D ဇာတ်ကောင်များ၊ အရာများနှင့် ရန်သူများကို ရွှေ့ခြင်းဖြင့် ကစားပါ။ အဓိကဇာတ်ကောင်၊ အမျိုးသမီးဓားသွားတိုက်သူနှင့် ရန်သူဇာတ်ကောင်များသည် ကာတွန်းဖြစ်သည်။ ရန်သူကို အနိုင်ယူသောအခါနှင့် အချို့သော အရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် ပစ်ပေါက်ခြင်းဖြင့် အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထုတ်ပေးပါသည်။
ရန်သူတိုင်းတွင် ကိုယ်ပိုင်စွမ်းရည်များရှိသည်။
အဆိပ်ခတ်ခြင်း၊ စိတ်ရှုပ်ထွေးခြင်း၊ လေဖြတ်ခြင်း၊ အိပ်စက်ခြင်း၊ မျက်စိကွယ်ခြင်း နှင့် အဓိကဇာတ်ကောင်၏ ပုံမှန်မဟုတ်သော အခြေအနေများ၊ သင့်အား ဆာလောင်စေသောရန်သူများ နှင့် ၎င်းတို့ကို အနိုင်ယူသောအခါ အရာများကို အမြဲလွှတ်ချပေးသော ရန်သူများကဲ့သို့သော အရာများ ရှိပါသည်။
ဂိမ်းကစားသူများသည် အထူးစွမ်းရည်ရှိသော ရန်သူများကို တိုက်ခိုက်နိုင်သော အရာများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ကစားသမားများ အသုံးပြုနိုင်သည့် ပစ္စည်းအမျိုးအစား အမျိုးမျိုးရှိသည်။
တိုက်ခိုက်မှုနှင့် ကာကွယ်ရေးကို မြှင့်တင်ရန် အဓိကဇာတ်ကောင်တွင် ချပ်ဝတ်တန်ဆာနှင့် ချပ်ဝတ်တန်ဆာတို့ကို တပ်ဆင်နိုင်သည်။ လက်နက်နှင့် ဒိုင်းအပေါ်မူတည်၍ တိုက်ခိုက်စွမ်းအားနှင့် ကာကွယ်ရေးစွမ်းအားများအပြင် သူရဲကောင်းအတွက် အားသာချက်ရှိသော အခြေအနေတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သည့် အရာများရှိသည်။
ရန်သူကို မှော်ခတ်ရန် တံကျင်လွှဲနိုင်သည်။ မှော်ပညာဖြင့် ထိမှန်သော ရန်သူများသည် ဆိုးရွားသောအချိန်ကို ခံစားရလိမ့်မည် သို့မဟုတ် ပုံမှန်မဟုတ်သော အခြေအနေတစ်ခုတွင် ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ကြံကို ထပ်ခါထပ်ခါ သုံးနိုင်တယ်။ သို့သော်လည်း ကြိမ်တံကို အသုံးပြုနိုင်သည့် အကြိမ်အရေအတွက်ကို ပုံသေသတ်မှတ်ထားသည်။ ဓားရှည်များ ကုန်သွားပါက ဆွေးမြေ့ပျောက်ကွယ်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း သတိထားပါ။
အမျိုးမျိုးသောဖြစ်စဉ်များဖြစ်ပေါ်စေရန် scrolling ကိုသုံးနိုင်သည်။ အချို့က တစ်ခန်းတည်းရှိ ရန်သူများအားလုံးအပေါ် မှော်ပညာဖြင့် လှည့်ပတ်နိုင်ပြီး ရွှေ့နိုင်သည်။
ပစ္စည်းများကို ရန်သူများထံ ပစ်ချနိုင်သည်။ ပျက်စီးစေခြင်း သို့မဟုတ် မူမမှန်ခြင်းတို့ ဖြစ်စေနိုင်သည်။
ကစားသမားများတွင် ကိန်းဂဏာန်းများရှိသည်။
(HP) : ကစားသမား၏ ကြံ့ခိုင်မှု။ ဒီတန်ဖိုးက 0 ဖြစ်သွားရင် ဂိမ်းက ပြီးသွားလိမ့်မယ်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်ကို လျှောက်လှမ်းပြီး အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သဘာဝအတိုင်း ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာမည်ဖြစ်သည်။ သင်၏ HP သိသိသာသာကျဆင်းသွားသောအခါ ပြန်လည်ရယူရန် အရာများကို အသုံးပြုပါ။
(အစာ) ငတ်မွတ်လေရာ။ ဤတန်ဖိုးသည် 0 ဖြစ်သွားပါက၊ HP သည် သဘာဝအတိုင်း ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာမည်မဟုတ်သည့်အပြင်၊ ၎င်းသည် ပျက်စီးသွားမည်ဖြစ်သည်။ လှိုဏ်ဂူထဲမှာ ကျသွားတဲ့ ပစ္စည်းတွေကို စားသုံးခြင်းဖြင့် ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာနိုင်ပါတယ်။
(အလင်း) ကစားသမား၏ မြင်ကွင်း။ ဤတန်ဖိုးသည် သေးငယ်လာသည်နှင့်အမျှ ပတ်ဝန်းကျင်ကို သင်မမြင်နိုင်ပါ။ ပြုတ်ကျသည့်အရာများနှင့် သင့်ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ရန်သူများကို သင်မမြင်နိုင်သောကြောင့် သတိထားပါ။
(STR) ကစားသမား၏ ပါဝါတန်ဖိုး။ ဒီတန်ဖိုးမြင့်လေ၊ ရန်သူကို ထိခိုက်ပျက်စီးမှု ကြီးလေပါပဲ။ ၎င်းကို ဓားဖြင့် တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ထပ်မံမြှင့်တင်နိုင်သည်။
(DEF) ကစားသမား၏ ကာကွယ်ရေးတန်ဖိုး။ ဤတန်ဖိုးမြင့်လေ၊ ရလဒ်မှ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု နည်းပါးလေဖြစ်သည်။ ဒိုင်းတစ်ခု တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ထပ်မံမြှင့်တင်နိုင်သည်။
(Inventory) ကစားသမားတစ်ဦးရှိနိုင်သော ပစ္စည်းအရေအတွက်။ အဆင့်ကို တိုးမြှင့်နိုင်ပြီး တန်ဖိုးကို တိုးမြှင့်နိုင်ပါတယ်။